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https://w.atwiki.jp/asassinguild/pages/9.html
攻略チャート Part1 プロローグ~最初の洞窟までプロローグ 最初の町 最初の洞窟 攻略チャート Part1 プロローグ~最初の洞窟まで プロローグ することを記述 最初の町 することを記述 注意したほうがいいことなどは この形で書くと目を引きます 入手アイテム 場所 あいてむ1 宝箱 あいてむ2×2 宝箱(隠し) 最初の洞窟 することを記述 強調したい場合に下線や太字にする。 両方も可能 BOSS ??? 名称 HP 備考 洞窟の主 400 最初のボス。回復を忘れなければ大丈夫 詳細はこちら 入手アイテム 場所 あいてむ1 宝箱 あいてむ2×2 宝箱(隠し) あいてむ3 ボスドロップ Part2へ
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/257.html
概要 リメイク版Ⅲ、Ⅶ、Ⅷ、Ⅸに登場する短剣系武器。初出はリメイク版Ⅲ。 おおよそドラクエらしからぬネーミングセンスの武器となっている。と言うか、FFに思いっきり名前が被った武器が……。 Ⅲ、Ⅶ、Ⅸでは【どくばり】と同じく、まれに敵を【即死】させることが可能。 どくばりとは違い、普通にダメージを与える通常攻撃武器として使える。 どういうことか登場を重ねるごとに攻撃力が増している。 DQⅢ(リメイク版) DQⅦ3DS版 DQⅧ DQⅨ DQⅢ(リメイク版) 攻撃力25で、【魔法使い】と【盗賊】が装備可能。 【ロマリア】城地下の宝箱(要【さいごのかぎ】)と、第3の【すごろく場】の宝箱から入手できる。 入手時点で攻撃力25はあまり高くはないが、即死効果を期待するなら装備してもいいかもしれない。 4125Gとなかなかいい値段で売り飛ばすこともできるが、入手できるのは先述の2つのみ。 個数限定品を手放したくないというタイプの人は気をつけよう。 DQⅦ 攻撃力30、かっこよさ11。【マリベル】のみが装備可能。 【メザレ】や【クレージュ】などで1500Gで販売されているほか、【アサシンクロー】や【ウルフデビル】などがドロップすることもある。 また、全ての【ラッキーパネル】で入手できる可能性がある。 過去の【旅の宿】で入手できるとちょっと嬉しいが、その過去【ダーマ神殿】においてマリベルは、【ねむりのつえ】か【奇跡の石】要員となっていると思われるので、ありがたみは薄めかもしれない。 【ばくれつけん】や【さみだれ剣】などと組み合わせれば、その能力を十分に発揮できる。 なお、【いっぱつギャグ】の中に「アサシンダガーで 朝死んだがあ!」というかなり苦しいダジャレが登場している。 3DS版 即死効果の出る確率が格段に高くなっているほか、バグなのか仕様なのか、即死の判定が2回行なわれる謎の効果を持つ。 まず攻撃した時点で、「即死効果が出るか通常のダメージが入るか」の判定が行なわれるのはPS版と同様だが、3DS版では通常のダメージが入った後、更に相手が即死することがあるのだ。 とにかくバシバシ相手を殺せるので非常に強力であり、旅の宿で手に入れておくと、きつい過去ダーマ編で暗殺者マリベルが大暴れする。PS版の役回りとはえらい違いである。 楽にダーマ編を乗り越えたいなら、ぜひともラッキーパネルで手に入れておきたい。 DQⅧ 攻撃力は37で、【ゼシカ】のみが装備可能。その特徴だった即死効果が削除されてしまっている。 雪越しの教会西のフィールド宝箱から入手できるほか、【かくとうパンサー】や【クローハンズ】などがドロップすることもある。 また、【イーグルダガー】+どくばりの錬金で作成することもできる。 しかし、短剣よりも他の武器を装備されることが多いと思われるので、あまり出番はないだろう。 アサシンダガー+【あくまのしっぽ】の錬金で【こあくまのナイフ】が作成できる。 DQⅨ 攻撃力は54で、【戦士】、魔法使い、盗賊が装備可能。【短剣スキル】を極めたら全職業で装備できる。 Ⅷで削除されてしまっていた即死効果が復活している。 【グビアナ城】や【カルバドの集落】で7000Gで販売されているほか、アサシンドールやランドンクイナがドロップすることもある。 【シーブスナイフ】+どくばり+よるのとばり×2の錬金でも入手できる。購入するより錬金した方がG的にはちょっとお得。 今回も短剣より他の武器を装備することが多いと思われるので、やはりこれを装備することはあまりないだろう。 また、かなり入手しづらいが、完全上位互換品の【こがらしのダガー】という短剣も登場している。
https://w.atwiki.jp/ghardkichigai/pages/248.html
2022年に登場した(その前からいた可能性あり)荒らし ソフト週販スレやファミ通TOP30スレなどに現れ、今後のPS5の発売ソフト(いくつか確定していない)の一覧を張りながら「このラインナップが出るPS5が逆転する」などの妄言を書き散らしている なお、ゲハでしつこくラインナップを張る理由はただの承認欲求である 手帳持ちで生活保護受給者、かつ団塊世代(70歳以上)であることを告白している ゲハ民にただの承認欲求と論破され文句を言う 30 名無しさん必死だな[] 2022/12/08(木) 19 28 14.03 ID wHA3hkO80 これ見てほしい アサシンクリードミラージュ GTA6 (略) 33 名無しさん必死だな[sage] 2022/12/08(木) 19 30 45.76 ID qQSs5Vgn0 30 これ 結局言いたいことの本質は「俺を見て!!!」なんだよな わざわざ同じやつが貼ってるとわかるように何度バカにされても全く同じ内容で書き込むのはそういうこと だからリストの中身なんか関係ないし何が爆死しようと関係がない 嘲笑されてもなんでもいいからとにかく自分に反応してほしいだけ、でも注目されるに値するものが自分の中にないからこういう荒らしみたいな真似をする 49 名無しさん必死だな[] 2022/12/08(木) 19 49 39.37 ID wHA3hkO80 33 お前つまんないやつだって周りから言われない? 手帳持ちと告白した流れ 344 名無しさん必死だな 2022/12/01(木) 23 03 43.31 ID LvZvTuKh0 340 適応障害、ADHD、精神疾患 団塊世代であることも告白 }132 名無しさん必死だな[] 2022/12/09(金) 07 12 21.67 ID K64rK9/Ka すまん、団塊世代だけど 酒タバコ車ゴルフ競馬腕時計とか買わん若者って何が楽しいんだ? 女にも持てないやろ? 生きてて楽しいか? 168 名無しさん必死だな[] 2022/12/09(金) 12 18 18.54 ID K64rK9/Ka これ見て希望抱かないのってガイジだよな アサシンクリードミラージュ GTA6 (略) ラインナップを張り付ける流れの例 178 名無しさん必死だな 2022/10/21(金) 12 09 33.99 ID rcr9woLca 批判してるやつはまずこれ全部見ろよ 今後のプレステのスペシャルラインナップwwww フォースポークン ゴッドオブウォーラグナロク FF16 FF7R続編 FFクライシスコア ウィッチャー4 ワンピースオデッセイ ラストオブアス3 スターオーシャン6 キングダムハーツ4 エグゾプライマル ドラクエ12 ウルヴァリン スパイダーマン プラグマタ ストリートファイター6 バイオRE4 グランブルーファンタジーリリンク モンハンワールド続編 RONIN 鉄拳8 ワイルドハーツ モノクロームメビウス サイレントヒル2 あまりにも張り付けレスが鬱陶しいので他の住人と揉めたさいに「スターオーシャン6が初週10万売れなければ引退する」と発言 206 名無しさん必死だな 2022/10/21(金) 12 20 20.46 ID rcr9woLca まず言えるのはスターオーシャンは体験版が良く出来てるから初週100000は固い まずはスターオーシャンが反撃の狼煙になる 218 名無しさん必死だな [sage] 2022/10/21(金) 12 25 28.19 ID AXwlpo+Kd 206 10万行かなかったら消えろよ 240 名無しさん必死だな 2022/10/21(金) 12 34 02.84 ID rcr9woLca 218 引退する 約束する しかし、発表された売上が10万いかなかったのを知るや否や「ダウンロード込み」「ソフトの金額合計」などの言い訳を連発 言い訳ラインナップ 34 名無しさん必死だな 2022/11/03(木) 16 06 30.55 ID R2fR10zF0 スレタイ直してくれよ お前らの謝罪会場だろう 49 名無しさん必死だな 2022/11/03(木) 21 45 44.82 ID R2fR10zF0 お前ら謝罪と土下座の用意しとけよ 週販発表後↓↓↓↓↓↓↓↓↓ 62 名無しさん必死だな 2022/11/03(木) 22 16 15.12 ID R2fR10zF0 52 そもそも単位書いてないからね? 100000円だとしたら余裕で超えてるわけで 68 名無しさん必死だな 2022/11/03(木) 22 22 16.28 ID R2fR10zF0 64 だからファミ通の数字が全てじゃないだろ? 限定版買ったやつも多くいるだろうし 74 名無しさん必死だな 2022/11/03(木) 22 25 54.51 ID R2fR10zF0 71 じゃあ俺はどうすれば納得してもらえるの? 76 名無しさん必死だな 2022/11/03(木) 22 30 14.86 ID R2fR10zF0 じゃあ間取って期限付き謹慎ではダメか? 現在も妄想ラインナップをしつこく張っている
https://w.atwiki.jp/mgrpgar2e/pages/2019.html
メニュー>一般>クラスロール>アサシンI SKG:[Spc,-,U,-,-,1,T/Af与BS.Ft1:強度+1]CR ☆☆☆ 低レベルで毒を使っているか《シックネス》を使ってもらえるなら取得しても良いと思う。この5点を多数に複数回適用できるなら悪くない。 単体攻撃だったり《バッドステータス無効》などのせいで1ラウンドしか続かなかったりするなら、低効率と言わざるを得ない。 -- 灯 (2014-04-28 19 47 27) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/picotto/pages/512.html
No 名前 ★ コスト タイプ 属性 HP アタック ガード 0011 アサシンアックス ★★☆☆☆ 4 アックス - 000 035 000 スキル Lv:-- アックスディバイド アックスの衝撃波で遠くの敵を攻撃する Lv:9 アーマーブレイク 気合の一振りで敵の防御力を下げる(小) Lv:18 大地の雄叫び 全員の防御力を一定時間15%アップ Lv:26 スピンアックス 舞い上がって振り下ろす強力な一撃 ナイトアックスを軽量化し扱い易く改良した斧。
https://w.atwiki.jp/acsrelatedfacts/pages/11.html
弥助について/About Yasuke 弥助について/About Yasuke信長公記の原文関連/The Original Source of "Shinchō Kōki", Lord Nobunaga Chronicle トーマス・ロックリーも「弥助が侍である」と述べた文献は無いと述べている/Thomas Lockley Acknowledges There Is No Paper Saying Yasuke Was a Samurai 資料に基づく弥助の紹介動画/YouTube Video Explaining Yasuke Based on References 日本の外務省のレポートに弥助が侍だったとの記述がある/Report of Ministry of Foreign Affairs of Japan mentioned Yasuke was a samurai warrior. 信長公記の原文関連/The Original Source of "Shinchō Kōki", Lord Nobunaga Chronicle https //kokusho.nijl.ac.jp/biblio/100108970/472?ln=ja 解説 https //note.com/just_eel601/n/na862410dc9e5 信長公記と家忠日記の翻訳版/Translation https //note.com/46468892/n/nec768a9fb69f トーマス・ロックリーも「弥助が侍である」と述べた文献は無いと述べている/Thomas Lockley Acknowledges There Is No Paper Saying Yasuke Was a Samurai https //www.japantimes.co.jp/life/2024/05/25/digital/yasuke-assasins-creed-samurai/ There’s no piece of paper that says Yasuke was a samurai,” Lockley says, noting that some critics are simply misunderstanding how to interpret the historical record. “But then there’s no piece of paper that says anybody else was a samurai.” 「弥助が侍だったという文書は存在しません」とロックリー氏は言い、一部の批評家は単に歴史記録の解釈を誤解していると指摘する。「しかし、他の誰かが侍だったという文書も存在しません」 トーマス・ロックリーは現日本大学准教授で、弥助に関する著作を世界で初めて著し、弥助の「紹介者」とも言える人物 Thomas Lockley, Associate Professor at Nihon University College of Law in Tokyo, is the first author in the world of writing regarding the life of Yasuke and can be regarded as "presenter of Yasuke". Amazonの著者紹介/About the author in Amazon 資料に基づく弥助の紹介動画/YouTube Video Explaining Yasuke Based on References https //youtu.be/FnYyYDpC00Y?si=t83nHQeM9dIAhya3 日本の外務省のレポートに弥助が侍だったとの記述がある/Report of Ministry of Foreign Affairs of Japan mentioned Yasuke was a samurai warrior. https //www.mofa.go.jp/af/af1/page25e_000086.html 日本とモザンビークの関係は、モザンビーク出身の侍である弥助が、その激動の時代に日本で最も有名な大名の一人の家臣となった16世紀にまで遡ります。 The Japan-Mozambique relationship dates all the way back to the 16th century when Yasuke, a samurai warrior from Mozambique, became a retainer to one of Japan’s most famous daimyos during that turbulent period.
https://w.atwiki.jp/dragon-solitaire/pages/161.html
No.110 タイプ 属性 レア度 コスト 最大Lv HP(初期/最大) 攻撃(初期/最大) 回復(初期/最大) 進化元 進化先 進化素材 アサシン オールマイティ 風 3 5 25 32 / ?? 39 / ?? 9 / ?? なし 風魔小太郎 ??? 編集 スキル 風遁・変化の術(火トランプを全て風トランプに変える) リーダースキル 風の壁(風属性のダメージを30%軽減する) 説明 諜報・暗殺・かく乱を担う、特殊な訓練を受けた戦士。様々な勢力の野望に加担するニンジャの一党の一員であり、非情をもって任務に徹している。一党の任務に疑問を持ったり、ましてやそこから逃げだそうとする者には、慈悲無き死が待っている… モンスター図鑑に戻る コメント 名前
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アサシン/Assassin #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Assassin.jpg) 特徴 - Feature 長髪 小次郎 アサ次郎 サーヴァントで最低の体力を誇る。機動力もない。飛び道具もない。 技の間合いが広く、当身があったりガー不があったり発生が早いので刺し合いに強い。 能力開放からのスキルは微妙でも燕返しで一瞬で勝負を付けることができる。 ワンミスが命取りになりそうなキャラ。 アサシン/Assassin特徴 - Feature 性能ステータス - Status 通常技 - Normal Art 特殊技 - Unique Act 必殺技 - Special Act スキル - Skills 宝具 - Last Resort 立ち回り コンボ通常 飛び込み スタン 性能 ステータス - Status 体力 魔力 9000 +1 通常技 - Normal Art コマンド ダメージ 崩し 特徴 A 150 - 素早く切り上げる弱攻撃。大きな補正がかかる B 300 - リーチ・上への判定が優秀な縦攻撃。 C 300 - Bと同等のリーチを持つ横攻撃。 2A 150 - しゃがんで突く弱攻撃リーチはAと同等で発生が遅く、使い道が…大きな補正が掛かる 2B 300 - しゃがんで振り下ろす縦攻撃空中ヒット時は地面へ落とす 2C 400 下段 横攻撃属性の足払い。 JA 100 - 空中で切上げ。弱属性少し補正が掛かる JB 300 中段 正面から斜め後方まで広大な範囲を持つ縦斬り JC 300 中段 空中横斬り。リーチは長いが下へは弱い ダッシュA 100 - 長く速い弱攻撃の突きCH時ののけぞりが長くAが繋がる ダッシュB 500 - 大きく踏み込んで切り上げる縦攻撃CH時に打ち上げ。高い位置で受身可能通常ヒットでもCHでも623Aが繋がる ダッシュC 700 下段 踏み込んで足元を斬る下段横斬りスキが大きくガードされると反撃を受ける 地上投げ 1200 投げ 正面に大きく吹き飛ばすので壁ヒットが狙いやすい攻撃判定が広くマスターを巻き込みやすい スタン投げ 2600 投げ 正面に大きく吹き飛ばすので壁ヒットが狙いやすい 空中投げ 1600(600) 投げ キャンセル等からコンボに繋ぐとダメージ低下 2BC 300 ダウン攻撃 リーチ・発生等が優秀な弱ダウン攻撃 8BC 1000 ダウン攻撃 発生はそこそこ速い強ダウン攻撃サーチがなく近すぎると空振りする 交代攻撃 1530 1ゲージ消費 特殊技 - Unique Act コマンド ダメージ 崩し 特徴 4A 600 ガード不能 少し下がりながら切り払う弱攻撃ガード不能でヒット時スタン効果。何も繋がらないし威力も無いが取り合えずスタンにできる相手がしゃがむと空振りするスタン中にヒットするとキャンセルが掛かるので下段代わりに使える 3A 200 中段 振りかぶって切り下ろす弱攻撃中段のうえ6B等でキャンセルできるが通常は623A単発ぐらいしか繋がらないスタン/CH時は6B等が繋がり痛いコンボへ 4B 850 中段 ひねりつつ切り下ろす縦攻撃中段だがキャンセル不可で後に繋げられない宝具でならキャンセル可能 6B 500 - クセが無い縦攻撃。コンボの繋ぎの要。前進が小さく距離が離れすぎることも 4C - - 立ちガード可能な技を弾き返す当身技。弾いたスキにC等が確定しコンボを決められる相手の多段技には負けることもスキが小さくBやCのスキ消しにも使える 1C - - しゃがみガード可能な技を弾き返す当身技。弾いたスキにC等が確定しコンボを決められる相手の多段技には負けることもスキが小さくBやCのスキ消しにも使える 必殺技 - Special Act 名称 コマンド ダメージ 崩し 特徴 623A 700 - 異常に発生が速い弱属性の切り上げCH時打ち上げ/スタン時はのけぞりが長くなる 236B 800(1800) - 側面に身を沈め逆袈裟斬りを放つ。縦属性相手の縦攻撃に対して当身効果あり、大ダメージの専用技へこれ自体が縦属性なので弱・横属性に打ち勝つ。便利ヒット時は空中受身不可の浮かせ/CH時は受身可能な浮かせ 236C 700(1100) - 突進して横斬り隙が大きくガードされると反撃確定ヒット時吹き飛ばし/CH時スタン効果/スタン時ダメージUP ガード不能相手を吹き飛ばすので壁際でのコンボでも使用 214A 400 - 発生が遅い時間差攻撃細かい固めや起き攻めで使用しゃがまれると空振りする 214C*C*C 400,800,1000(2段 1120)(3段 1960) 1段目下段 居合い斬り三連撃。横属性通常ヒット時は三段目が当たらないので二段目で止めるカウンターヒットやスタン時は浮き、大ダメージの三段目が当たる スキル - Skills 名称 コマンド ダメージ 特徴 宗和の心得 能力開放時オート - 「弱、縦攻撃が軸移動で避けられづらくなります」数F分効果あり。 心眼(偽) 能力開放中攻撃に合わせてガード - タイミングが難しい特殊ガードノックバック無視、削り無効化、ガード不能技でもガード可能、相手のキャンセルを不可にするなど様々な特殊効果を持つ空中でも使用可能 宝具 - Last Resort 名称 コマンド ダメージ 特徴 燕返し(未完成) 1ゲージ236236A 2300(1200) ガード不能技だが、演出後軸移動で回避可能高ダメージと弱ダウン攻撃が確定なのでコンボ向き相手がガード中に発動するとダメージ低下 燕返し 1ゲージ能力開放中236236B 4500(2200) 発生が早くてガード不能で威力も高い、1ゲージの割に優秀演出後射程圏内なら確定相手がガード中に発動すると演出に入らずダメージ低下 立ち回り 体力がとにかく少ないのを自覚することが大事。 交代は早めにする、体力が多いマスターと組むなど独自の運用が必要。 BやC等の長い地上技や、速く低いジャンプからのJBを活かせる近~中距離が強い。 低体力と空中ダッシュがない点から対飛び道具が非常に苦手。 飛び道具撃ってくるなら軸移動>ダッシュ攻撃で刺せるかもしれない。 相手の飛び道具が縦なのか、横なのか読み合っておくこと。現状横飛び道具はキツイ。 236Bの当身効果が便利。 軸移動に弱いので、対の選択肢として横攻撃のCも振ることになる。 このC先端付近の間合いで戦うと小次郎側が大抵有利。 通常技を相手にガードされたなら C>4B(中段)か、C>214C・C(下段)で手軽に二択が仕掛けられ、1000ちょっとのダメージが取れる。 見てガードできないし間合いの関係で結構安全。 ガード不能の4Aがスタン効果誘発で便利(ただし、しゃがまれるとスカる) スタン時は崩し能力が大幅に上がる。 3A(中段)ののけぞりが長くなり6Bや623Aや214Cへのコンボが可能。 214C(下段)が三段目まで当る。ダメージ1120→2212 236Cガー不の突進技。ダメージも1100へアップ。 ガード崩し時でも4A後の立ち回りにしても、暴れ潰しに236Bを組み合わせるとかなり強力。 (ただし、スタン中は反撃成立時の自動反撃のダメージが低下している) コンボにはならないが、JA>JBで飛び込みしやすい。 JBを遅らせるとめくりになったり、JCが繋がったり、タイミング次第で地上コンボが続くことがある。 燕返しが使いやすく、2ゲージがあるなら積極的に開放>燕返しを狙いたい。 …だったが、ダメージが一気に下がった。現状2ゲージ溜まったら狙うという感じで 1ゲージの間に他の消費行動を狙える機会があるなら無理に溜める必要はない。 燕返し(未完成)を狙う際は出掛かりを潰されないようにコンボで用いるといいかも。 体力が低い点からマスターを残して居なくなる時が多い。 こいつ使うならマスター一人が残った時の扱い方を心得た方が良い気がする。 コンボ 通常 場所 コマンド ダメージ 備考 rep B or C>6B>214C・C 1630 基本安定コンボ二段目で止める C>4B>236236A>2BC 3492 ゲージ使用基本コンボ遠すぎるとダウン攻撃が届かない 236B(弱・縦カウンター成立)>バックダッシュ8BC 2800 特殊反撃から。壁を背負っている場合は2BCで 4C or 1C>C~ 当身から。距離に応じたコンボを決める 浮 ~A>B>623A 浮かせ汎用。安い 浮 ~214C(空振り)・C・C(>8BC) 浮かせ汎用。高いが決め辛い。端なら壁ヒットが狙える壁ヒット済みなら8BCが確定 飛び込み 場所 コマンド ダメージ 備考 rep JB>JC>A>B>6B>236236A rep スタン 場所 コマンド ダメージ 備考 rep (スタン中…3A or 4A>623A>軸移動キャンセル623A)>C>6B>236C スタン崩し。3Aが中段始動、4Aが立ちガード不能始動。 端 (スタン中…236C>A>B)>214C(空振り)・C・C>8BC 4634 スタン崩し、ガード不能始動。 空中コンボについて 214C・C・Cを空中コンボに用いた場合、1段目と2段目の間で受身を取られてしまう。 しかし見てから受身を取るのは不可能に近いので、3段最速と2段目ディレイ等で選択を迫るのも有効。 214Cの3段目は非常にダメージが高いうえ、8BCの追撃も確定するので狙う価値はある。 例 623Aカウンター>A>B>623Aは確定コンボで2000ダメージ 623Aカウンター>B>214C・C・C>8BCは確定コンボではないが4200ダメージ 名前 コメント
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自己紹介 どうも、イケメン英国紳士ハーフ外国人の【ノルド】と申します。妹はまこにゃんです。 エリートν速民のゲーマーです。 好きなアニメはスト魔女とDTB、好きな漫画は主にアフタヌーン。 好きなゲームはMGSシリーズとCoDシリーズ、BFシリーズとメダルオブオナーシリーズ、デビルメイクライシリーズにGTAシリーズ、オブリビオンとフォールアウト3とNVとSkyrim、ロストプラネットシリーズにアサシンクリードシリーズ、ギアーズオブウォーシリーズにスパ4、後はモンハンとかですかね。 趣味はピアノです、適当に東方とか好きなゲーム音楽とか弾いてます、でも東方は原作厨なので原作未プレイのイオシス信者と二次創作信者と話が合わない事があるかも知れません。 二年ぐらい前のですが、たまーにピアノ投稿するのでよかったらどうぞ。 Twitter→@mukimukianiki Skype→bighappycat 私の絵は親愛なる猫米様とdoradam様が描いて下さいました。 みんなから 「俺がマジ半端ないハーフでFPSゲーマーの幸猫様だ!!」 清らかな心を持った外人、イギリスと日本の血が流れている。 好きなものは紅茶とピアノで、強い正義感の持ち主である。 またピアノだけでなくFPS等ゲームでも高い実力を誇り、ゲーマー仲間を強く求めている。 かつてPSPで初代モンハンが流行っていたぐらいの時期に同じぐらい流行っていたPSPのゲーム、メタルギアポータブルオプス(MPO)でイギリス一位になった過去を持つ。 次世代機を全て保有しているのと同時に大体流行ったゲームは全てクリアしているのでゲーマーは気軽に話しかけよう。 好物はほうれん草のパスタ。がつお。たお。 ガッツ会副会長。
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【青軍のアサシン】 『私はフレデグンド。貴方様の敵は私の敵。さ、誰から消しましょうか?』 クラス:アサシン マスター:やみこ 真名:フレデグンド 性別:女 属性:混沌・悪 ステータス:筋力D 耐久D 敏捷B 魔力A 幸運B 宝具A クラス別スキル:気配遮断C 固有スキル: 【謀略の闇に蠢く手足:EX】 生前のアサシンが描いた暗殺劇を手となり足となり実行した者たちを呼ぶスキル。 呼ばれた者たちはAクラスの気配遮断スキルを持ち、アサシンの命令を実行すると自動的に消滅する。 使用回数に限度はないが1人でも暗殺者が残っている間はアサシンは魔力を消耗し続ける。 宝具: 【邪魔者は自らの手で密やかに(ガルスヴィント)】 自分が王の愛を独占する為だけに第二の妃を絞殺したアサシンの伝説の宝具化。 対象の周囲に鎖を召喚しその鎖が相手を拘束しアサシンが自ら手にした鎖で絞殺する。 アサシンが使役するアサシンを対象が倒せば倒す程召喚される鎖の数は減る。 【解説】 現在で言うフランスの地で6世紀頃に暗躍した王妃に仕える侍女だった毒婦。 王の愛を独占する為に国内外を問わず邪魔者と判断した相手を次々と消して行き、 結果として戦争を招いた程だが本人は愛の為だったと微塵も悔いてない。 聖杯への願いは『今度こそ王様の愛を自分だけのモノにする』で生前と全く変わっていない。